Início Comparação de GPU AMD Instinct MI300X vs NVIDIA Quadro FX 4800 Mac Edition

AMD Instinct MI300X vs NVIDIA Quadro FX 4800 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 192GB de VRAM AMD Instinct MI300X e 1536MB de VRAM Quadro FX 4800 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Instinct MI300X Vantagens
Lançado 15 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost2100MHz
Mais VRAM (192GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (5300GB/s vs 76.80GB/s)
19264 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro FX 4800 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 750W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
AMD Instinct MI300X +35267%
163.4 TFLOPS
Quadro FX 4800 Mac Edition
0.462 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2023
Data de Lançamento
nov. 2008
Instinct
Geração
Quadro FX
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
2100 MHz
Relógio Boost
-
5200 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

192GB
Tamanho da Memória
1536MB
HBM3
Tipo de Memória
GDDR3
8192bit
Barramento de Memória
384bit
5300GB/s
Largura de Banda
76.80GB/s

Configuração de Renderização

304
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
24
19456
Unidades de Sombreamento
192
880
TMUs
64
0
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
16 MB
Cache L2
192 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

0 MPixel/s
Taxa de Pixel
14.45 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1300 TFLOPS
FP16 (metade)
-
163.4 TFLOPS
FP32 (flutuante)
462.3 GFLOPS
81.7 TFLOPS
FP64 (duplo)
57.79 GFLOPS

Design da Placa

750W
TDP
150W
1000 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

MI300
Nome da GPU
GT200B
-
-
-
CDNA 3.0
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
55 nm
146 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
1017 mm²
Tamanho do Die
470 mm²

Recursos Gráficos

N/A
DirectX
11.1 (10_0)
N/A
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
N/A
Modelo de Shader
4.0

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