Início Comparação de GPU AMD Radeon 540 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6

AMD Radeon 540 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM AMD Radeon 540 e 12GB de VRAM GeForce RTX 4070 GDDR6 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 540 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 Vantagens
Lançado 7 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2475MHz
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (480.0GB/s vs 24.00GB/s)
5504 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
AMD Radeon 540
0.908 TFLOPS
GeForce RTX 4070 GDDR6 +3110%
29.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
ago. 2024
Polaris
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1920 MHz
-
Relógio Boost
2475 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
32bit
Barramento de Memória
192bit
24.00GB/s
Largura de Banda
480.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
46
384
Unidades de Sombreamento
5888
24
TMUs
184
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
184
-
Núcleos RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
36 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

18.93 GPixel/s
Taxa de Pixel
158.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
908.5 GFLOPS
FP16 (metade)
29.15 TFLOPS
908.5 GFLOPS
FP32 (flutuante)
29.15 TFLOPS
56.78 GFLOPS
FP64 (duplo)
455.4 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
200W
250 W
PSU Sugerido
550 W
2x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
AD104
Lexa PRO (215-0904018)
Variante da GPU
AD104-2XX-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
5 nm
2.2 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.7
Modelo de Shader
6.8

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