Início Comparação de GPU AMD Radeon 540 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

AMD Radeon 540 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM AMD Radeon 540 e 16GB de VRAM GeForce RTX 5080 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 540 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Vantagens
Lançado 7 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (973.8GB/s vs 24.00GB/s)
10368 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
AMD Radeon 540
0.908 TFLOPS
GeForce RTX 5080 +5868%
54.19 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
jan. 2025
Polaris
Geração
GeForce 50
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2235 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2400 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR7
32bit
Barramento de Memória
256bit
24.00GB/s
Largura de Banda
973.8GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
84
384
Unidades de Sombreamento
10752
24
TMUs
336
16
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
336
-
Núcleos RT
84
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

18.93 GPixel/s
Taxa de Pixel
322.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
908.5 GFLOPS
FP16 (metade)
54.19 TFLOPS
908.5 GFLOPS
FP32 (flutuante)
54.19 TFLOPS
56.78 GFLOPS
FP64 (duplo)
846.7 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
350W
250 W
PSU Sugerido
750 W
2x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
GB203
Lexa PRO (215-0904018)
Variante da GPU
GB203-400-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Blackwell 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
0
2.2 bilhão
Transistores
Desconhecido
103 mm²
Tamanho do Die
377 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.7
Modelo de Shader
6.8

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