Início Comparação de GPU AMD Radeon 540 vs AMD Radeon RX 6900 XTX

AMD Radeon 540 vs AMD Radeon RX 6900 XTX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM AMD Radeon 540 e 16GB de VRAM Radeon RX 6900 XTX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 540 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 330W)
AMD Radeon RX 6900 XTX Vantagens
Relógio Boost2435MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 24.00GB/s)
4736 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
AMD Radeon 540
0.908 TFLOPS
Radeon RX 6900 XTX +2645%
24.93 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
Desconhecido
Polaris
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2075 MHz
-
Relógio Boost
2435 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
32bit
Barramento de Memória
256bit
24.00GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
80
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
5120
24
TMUs
320
16
ROPs
128
-
-
-
-
Núcleos RT
80
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

18.93 GPixel/s
Taxa de Pixel
311.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
908.5 GFLOPS
FP16 (metade)
49.87 TFLOPS
908.5 GFLOPS
FP32 (flutuante)
24.93 TFLOPS
56.78 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.558 TFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
330W
250 W
PSU Sugerido
700 W
2x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
Navi 21
Lexa PRO (215-0904018)
Variante da GPU
Navi 21 XTXH (215-121000247)
GCN 4.0
Arquitetura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
7 nm
2.2 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.5

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