Início Comparação de GPU AMD Radeon 540 vs NVIDIA RTX 6000 Ada Generation

AMD Radeon 540 vs NVIDIA RTX 6000 Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM AMD Radeon 540 e 48GB de VRAM RTX 6000 Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 540 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Generation Vantagens
Lançado 5 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2505MHz
Mais VRAM (48GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 24.00GB/s)
17792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
AMD Radeon 540
0.908 TFLOPS
RTX 6000 Ada Generation +9928%
91.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
dez. 2022
Polaris
Geração
Quadro Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
915 MHz
-
Relógio Boost
2505 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
32bit
Barramento de Memória
384bit
24.00GB/s
Largura de Banda
960.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
142
384
Unidades de Sombreamento
18176
24
TMUs
568
16
ROPs
192
-
Núcleos Tensor
568
-
Núcleos RT
142
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

18.93 GPixel/s
Taxa de Pixel
481.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
908.5 GFLOPS
FP16 (metade)
91.06 TFLOPS
908.5 GFLOPS
FP32 (flutuante)
91.06 TFLOPS
56.78 GFLOPS
FP64 (duplo)
1423 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
300W
250 W
PSU Sugerido
700 W
2x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
AD102
Lexa PRO (215-0904018)
Variante da GPU
AD102
GCN 4.0
Arquitetura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
5 nm
2.2 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.7
Modelo de Shader
6.8

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