Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro V420 vs NVIDIA A16 PCIe

AMD Radeon Pro V420 vs NVIDIA A16 PCIe

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM AMD Radeon Pro V420 e 16GB de VRAM A16 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro V420 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 0% (1700MHz vs 1695MHz)
Mais VRAM (32GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (819.2GB/s vs 231.9GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA A16 PCIe Vantagens
TDP mais baixo (250W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
AMD Radeon Pro V420 +221%
13.93 TFLOPS
A16 PCIe
4.339 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
abr. 2021
Radeon Pro Vega
Geração
Tesla
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

800 MHz
Relógio Base
885 MHz
1700 MHz
Relógio Boost
1695 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1812 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
16GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
4096bit
Barramento de Memória
128bit
819.2GB/s
Largura de Banda
231.9GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
10
4096
Unidades de Sombreamento
1280
256
TMUs
40
64
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
40
-
Núcleos RT
10
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

108.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
54.24 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.85 TFLOPS
FP16 (metade)
4.339 TFLOPS
13.93 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.339 TFLOPS
6.963 TFLOPS
FP64 (duplo)
135.6 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
250W
700 W
PSU Sugerido
600 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
8-pin EPS

Processador Gráfico

Vega 20
Nome da GPU
GA107
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
Variante da GPU
-
GCN 5.1
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
7 nm
Tamanho do Processo
8 nm
13.23 bilhão
Transistores
Desconhecido
331 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.6

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