Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro V420 vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3

AMD Radeon Pro V420 vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM AMD Radeon Pro V420 e 512MB de VRAM GeForce 9500 GT Rev. 3 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro V420 Vantagens
Relógio Boost1700MHz
Mais VRAM (32GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (819.2GB/s vs 25.60GB/s)
4064 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
AMD Radeon Pro V420 +15377%
13.93 TFLOPS
GeForce 9500 GT Rev. 3
0.09 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jul. 2008
Radeon Pro Vega
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

800 MHz
Relógio Base
-
1700 MHz
Relógio Boost
-
800 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
512MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR3
4096bit
Barramento de Memória
128bit
819.2GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
4
4096
Unidades de Sombreamento
32
256
TMUs
16
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

108.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.85 TFLOPS
FP16 (metade)
-
13.93 TFLOPS
FP32 (flutuante)
89.60 GFLOPS
6.963 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

300W
TDP
50W
700 W
PSU Sugerido
250 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 20
Nome da GPU
G96C
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
Variante da GPU
G96-300-C1
GCN 5.1
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
55 nm
13.23 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
331 mm²
Tamanho do Die
121 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modelo de Shader
4.0

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