Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro V420 vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

AMD Radeon Pro V420 vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM AMD Radeon Pro V420 e 1536MB de VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro V420 Vantagens
Relógio Boost1700MHz
Mais VRAM (32GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (819.2GB/s vs 38.40GB/s)
3952 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
AMD Radeon Pro V420 +3256%
13.93 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
abr. 2012
Radeon Pro Vega
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

800 MHz
Relógio Base
-
1700 MHz
Relógio Boost
-
800 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
1536MB
HBM2
Tipo de Memória
DDR3
4096bit
Barramento de Memória
192bit
819.2GB/s
Largura de Banda
38.40GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
3
4096
Unidades de Sombreamento
144
256
TMUs
24
64
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

108.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.320 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.85 TFLOPS
FP16 (metade)
-
13.93 TFLOPS
FP32 (flutuante)
414.7 GFLOPS
6.963 TFLOPS
FP64 (duplo)
34.56 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
75W
700 W
PSU Sugerido
250 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 20
Nome da GPU
GF116
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
Variante da GPU
GF116-150-A1
GCN 5.1
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
40 nm
13.23 bilhão
Transistores
1.17 bilhão
331 mm²
Tamanho do Die
238 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.7
Modelo de Shader
5.1

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