Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7600M vs NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition

AMD Radeon RX 7600M vs NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM AMD Radeon RX 7600M e 512MB de VRAM GeForce GT 640M Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7600M Vantagens
Lançado 9 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2410MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 40.00GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 90W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
AMD Radeon RX 7600M +2919%
17.27 TFLOPS
GeForce GT 640M Mac Edition
0.572 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
fev. 2013
Navi Mobile
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
-
2410 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
256.0GB/s
Largura de Banda
40.00GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
384
112
TMUs
32
64
ROPs
8
-
-
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
128 KB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

154.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.960 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
34.55 TFLOPS
FP16 (metade)
-
17.27 TFLOPS
FP32 (flutuante)
572.2 GFLOPS
539.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
23.84 GFLOPS

Design da Placa

90W
TDP
32W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Navi 33
Nome da GPU
GK107
Navi 33 LE
Variante da GPU
N13P-GS
RDNA 3.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
13.3 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
204 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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