Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7600M vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

AMD Radeon RX 7600M vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM AMD Radeon RX 7600M e 2GB de VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7600M Vantagens
Lançado 2 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 53% (2410MHz vs 1575MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 80.00GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Vantagens
TDP mais baixo (31W vs 90W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
AMD Radeon RX 7600M +511%
17.27 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 10Gbps
2.822 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
ago. 2020
Navi Mobile
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
1395 MHz
2410 MHz
Relógio Boost
1575 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
256.0GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
14
1792
Unidades de Sombreamento
896
112
TMUs
56
64
ROPs
32
-
-
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

154.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
50.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
34.55 TFLOPS
FP16 (metade)
5.645 TFLOPS
17.27 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.822 TFLOPS
539.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
88.20 GFLOPS

Design da Placa

90W
TDP
31W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 33
Nome da GPU
TU117
Navi 33 LE
Variante da GPU
N18S-G5
RDNA 3.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
12 nm
13.3 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
204 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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