Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7600M vs AMD Radeon R9 M390 Mac Edition

AMD Radeon RX 7600M vs AMD Radeon R9 M390 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM AMD Radeon RX 7600M e 2GB de VRAM Radeon R9 M390 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7600M Vantagens
Lançado 7 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2410MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 174.7GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R9 M390 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (80W vs 90W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
AMD Radeon RX 7600M +780%
17.27 TFLOPS
Radeon R9 M390 Mac Edition
1.962 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
mai. 2015
Navi Mobile
Geração
Crystal System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
-
2410 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1365 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
256.0GB/s
Largura de Banda
174.7GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
1024
112
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

154.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.66 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
34.55 TFLOPS
FP16 (metade)
-
17.27 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.962 TFLOPS
539.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
122.6 GFLOPS

Design da Placa

90W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 33
Nome da GPU
Pitcairn
Navi 33 LE
Variante da GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
RDNA 3.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
13.3 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
204 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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