Início Comparação de GPU Intel Arc A310 vs NVIDIA CMP 50HX

Intel Arc A310 vs NVIDIA CMP 50HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Arc A310 e 10GB de VRAM CMP 50HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A310 Vantagens
Lançado 1 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 13% (1750MHz vs 1545MHz)
TDP mais baixo (30W vs 250W)
NVIDIA CMP 50HX Vantagens
Mais VRAM (10GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (560.0GB/s vs 124.0GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A310
2.688 TFLOPS
CMP 50HX +311%
11.07 TFLOPS
Blender
Arc A310
475
CMP 50HX +191%
1384
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
jun. 2021
Alchemist
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1750 MHz
Relógio Base
1350 MHz
1750 MHz
Relógio Boost
1545 MHz
1937 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
320bit
124.0GB/s
Largura de Banda
560.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
56
768
Unidades de Sombreamento
3584
32
TMUs
192
16
ROPs
80
96
Núcleos Tensor
448
6
Núcleos RT
56
-
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
123.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.376 TFLOPS
FP16 (metade)
22.15 TFLOPS
2.688 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.07 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
346.1 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
250W
200 W
PSU Sugerido
600 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
TU102
ACM-G11
Variante da GPU
TU102-100-A1
Generation 12.7
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
12 nm
7.2 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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