Início Comparação de GPU Intel Arc A310 vs NVIDIA GeForce 310 OEM

Intel Arc A310 vs NVIDIA GeForce 310 OEM

Intel Arc A310
VS
NVIDIA GeForce 310 OEM
Intel Arc A310
NVIDIA GeForce 310 OEM
Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Arc A310 e 512MB de VRAM GeForce 310 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A310 Vantagens
Lançado 12 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1750MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (124.0GB/s vs 5.328GB/s)
752 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (30W vs 31W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A310 +5873%
2.688 TFLOPS
GeForce 310 OEM
0.045 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
nov. 2009
Alchemist
Geração
GeForce 300
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1750 MHz
Relógio Base
-
1750 MHz
Relógio Boost
-
1937 MHz
Relógio de Memória
333 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR2
64bit
Barramento de Memória
64bit
124.0GB/s
Largura de Banda
5.328GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
2
768
Unidades de Sombreamento
16
32
TMUs
8
16
ROPs
4
96
Núcleos Tensor
-
6
Núcleos RT
-
-
-
-
4 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.356 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.376 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.688 TFLOPS
FP32 (flutuante)
44.86 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

30W
TDP
31W
200 W
PSU Sugerido
200 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
GT218
ACM-G11
Variante da GPU
GT218-300-A2
Generation 12.7
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
40 nm
7.2 bilhão
Transistores
0.26 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
57 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.6
Modelo de Shader
4.1

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