Início Comparação de GPU Intel Arc A310 vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2

Intel Arc A310 vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Arc A310 e 2GB de VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A310 Vantagens
Lançado 9 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1750MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (124.0GB/s vs 14.40GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 30W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A310 +287%
2.688 TFLOPS
GeForce GT 630 Rev. 2
0.693 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
mai. 2013
Alchemist
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x8

Velocidades de Relógio

1750 MHz
Relógio Base
-
1750 MHz
Relógio Boost
-
1937 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
64bit
Barramento de Memória
64bit
124.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
384
32
TMUs
32
16
ROPs
8
96
Núcleos Tensor
-
6
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.216 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.376 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.688 TFLOPS
FP32 (flutuante)
692.7 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
28.86 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
25W
200 W
PSU Sugerido
200 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
GK208
ACM-G11
Variante da GPU
GK208-301-A1
Generation 12.7
Arquitetura
Kepler 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.2 bilhão
Transistores
1.02 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
87 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.6
Modelo de Shader
5.1

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