Início Comparação de GPU Intel Arc A310 vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

Intel Arc A310 vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Arc A310 e 1792MB de VRAM GeForce GTX 260 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A310 Vantagens
Lançado 12 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1750MHz
Mais VRAM (4GB vs 1792GB)
Maior largura de banda VRAM (124.0GB/s vs 112.9GB/s)
576 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (30W vs 182W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A310 +547%
2.688 TFLOPS
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
dez. 2009
Alchemist
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1750 MHz
Relógio Base
-
1750 MHz
Relógio Boost
-
1937 MHz
Relógio de Memória
1008 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1792MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
448bit
124.0GB/s
Largura de Banda
112.9GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
24
768
Unidades de Sombreamento
192
32
TMUs
64
16
ROPs
28
96
Núcleos Tensor
-
6
Núcleos RT
-
-
-
-
4 MB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.376 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.688 TFLOPS
FP32 (flutuante)
414.7 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
51.84 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
182W
200 W
PSU Sugerido
450 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
GT200B
ACM-G11
Variante da GPU
G200-103-B2
Generation 12.7
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
55 nm
7.2 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
470 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.6
Modelo de Shader
4.0

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