Início Comparação de GPU Intel Arc A310 vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

Intel Arc A310 vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Arc A310 e 512MB de VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A310 Vantagens
Lançado 13 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1750MHz
Maior largura de banda VRAM (124.0GB/s vs 108.8GB/s)
TDP mais baixo (30W vs 150W)
ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Vantagens
32 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A310 +124%
2.688 TFLOPS
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
jan. 2009
Alchemist
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1750 MHz
Relógio Base
-
1750 MHz
Relógio Boost
-
1937 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
124.0GB/s
Largura de Banda
108.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
10
768
Unidades de Sombreamento
800
32
TMUs
40
16
ROPs
16
96
Núcleos Tensor
-
6
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

28.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.376 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.688 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1200 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
240.0 GFLOPS

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
RV770
ACM-G11
Variante da GPU
RV770 XT Mac (215-0669080)
Generation 12.7
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
55 nm
7.2 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Design da Placa

30W
TDP
150W
200 W
PSU Sugerido
450 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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