Início Comparação de GPU Intel Arc A310 vs ATI Radeon HD 4870 X2

Intel Arc A310 vs ATI Radeon HD 4870 X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Arc A310 e 1024MB de VRAM Radeon HD 4870 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A310 Vantagens
Lançado 14 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1750MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (124.0GB/s vs 115.2GB/s)
TDP mais baixo (30W vs 286W)
ATI Radeon HD 4870 X2 Vantagens
32 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A310 +124%
2.688 TFLOPS
Radeon HD 4870 X2
1.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
ago. 2008
Alchemist
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1750 MHz
Relógio Base
-
1750 MHz
Relógio Boost
-
1937 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
124.0GB/s
Largura de Banda
115.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
800
32
TMUs
40
16
ROPs
16
96
Núcleos Tensor
-
6
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.376 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.688 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1200 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
240.0 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
286W
200 W
PSU Sugerido
600 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
R700
ACM-G11
Variante da GPU
R700 XT (215-0669045)
Generation 12.7
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
55 nm
7.2 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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