Início Comparação de GPU Intel Arc A310 vs AMD Radeon HD 8770 OEM

Intel Arc A310 vs AMD Radeon HD 8770 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Arc A310 e 1024MB de VRAM Radeon HD 8770 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A310 Vantagens
Lançado 9 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1750MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (124.0GB/s vs 96.00GB/s)
TDP mais baixo (30W vs 85W)
AMD Radeon HD 8770 OEM Vantagens
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A310 +42%
2.688 TFLOPS
Radeon HD 8770 OEM
1.882 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
set. 2013
Alchemist
Geração
Sea Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1750 MHz
Relógio Base
-
1750 MHz
Relógio Boost
-
1937 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
124.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
896
32
TMUs
56
16
ROPs
16
96
Núcleos Tensor
-
6
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.376 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.688 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.882 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
117.6 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
85W
200 W
PSU Sugerido
250 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
Bonaire
ACM-G11
Variante da GPU
Bonaire XT (215-0839039)
Generation 12.7
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.2 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.3

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