Início Comparação de GPU Intel Arc A310 vs AMD Radeon HD 8870 OEM

Intel Arc A310 vs AMD Radeon HD 8870 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Arc A310 e 2GB de VRAM Radeon HD 8870 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A310 Vantagens
Lançado 9 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1750MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
TDP mais baixo (30W vs 175W)
AMD Radeon HD 8870 OEM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (153.6GB/s vs 124.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A310 +5%
2.688 TFLOPS
Radeon HD 8870 OEM
2.56 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
jan. 2013
Alchemist
Geração
Sea Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1750 MHz
Relógio Base
-
1750 MHz
Relógio Boost
-
1937 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
124.0GB/s
Largura de Banda
153.6GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
1280
32
TMUs
80
16
ROPs
32
96
Núcleos Tensor
-
6
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
32.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.376 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.688 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.560 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
160.0 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
175W
200 W
PSU Sugerido
450 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
Pitcairn
ACM-G11
Variante da GPU
Pitcairn XT (215-0828047)
Generation 12.7
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.2 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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