Início Comparação de GPU Intel Arc A310 vs AMD Radeon RX 570 X2

Intel Arc A310 vs AMD Radeon RX 570 X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Arc A310 e 8GB de VRAM Radeon RX 570 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A310 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 45% (1750MHz vs 1206MHz)
TDP mais baixo (30W vs 180W)
AMD Radeon RX 570 X2 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (268.8GB/s vs 124.0GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A310
2.688 TFLOPS
Radeon RX 570 X2 +83%
4.94 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
Desconhecido
Alchemist
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1750 MHz
Relógio Base
1120 MHz
1750 MHz
Relógio Boost
1206 MHz
1937 MHz
Relógio de Memória
2100 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
124.0GB/s
Largura de Banda
268.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
32
96
Núcleos Tensor
-
6
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.59 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.376 TFLOPS
FP16 (metade)
4.940 TFLOPS
2.688 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.940 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
308.7 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
180W
200 W
PSU Sugerido
450 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Saídas
1x HDMI 2.0b
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
Polaris 20
ACM-G11
Variante da GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
Generation 12.7
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
6 nm
Tamanho do Processo
14 nm
7.2 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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