Início Comparação de GPU Intel Arc A310 vs AMD Radeon RX 580G

Intel Arc A310 vs AMD Radeon RX 580G

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Arc A310 e 8GB de VRAM Radeon RX 580G para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A310 Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 32% (1750MHz vs 1330MHz)
TDP mais baixo (30W vs 185W)
AMD Radeon RX 580G Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 124.0GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A310
2.688 TFLOPS
Radeon RX 580G +128%
6.129 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
out. 2018
Alchemist
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1750 MHz
Relógio Base
1257 MHz
1750 MHz
Relógio Boost
1330 MHz
1937 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
124.0GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
2304
32
TMUs
144
16
ROPs
32
96
Núcleos Tensor
-
6
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
42.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.376 TFLOPS
FP16 (metade)
6.129 TFLOPS
2.688 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.129 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
383.0 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
185W
200 W
PSU Sugerido
450 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
Polaris 20
ACM-G11
Variante da GPU
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Generation 12.7
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
6 nm
Tamanho do Processo
14 nm
7.2 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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