Início Comparação de GPU Intel Arc A310 vs AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling

Intel Arc A310 vs AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Arc A310 e 8GB de VRAM Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A310 Vantagens
Lançado 5 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 4% (1750MHz vs 1677MHz)
TDP mais baixo (30W vs 345W)
AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 124.0GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A310
2.688 TFLOPS
Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling +411%
13.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
ago. 2017
Alchemist
Geração
Vega
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1750 MHz
Relógio Base
1406 MHz
1750 MHz
Relógio Boost
1677 MHz
1937 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
64bit
Barramento de Memória
2048bit
124.0GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
4096
32
TMUs
256
16
ROPs
64
96
Núcleos Tensor
-
6
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
107.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.376 TFLOPS
FP16 (metade)
27.48 TFLOPS
2.688 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.74 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
858.6 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
345W
200 W
PSU Sugerido
700 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
Vega 10
ACM-G11
Variante da GPU
Vega 10 XTX
Generation 12.7
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
6 nm
Tamanho do Processo
14 nm
7.2 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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