Início Comparação de GPU Intel Arc A350 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104

Intel Arc A350 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Arc A350 e 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GP104 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A350 Vantagens
Lançado 3 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 17% (2000MHz vs 1708MHz)
TDP mais baixo (25W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 124.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A350
3.072 TFLOPS
GeForce GTX 1060 6 GB GP104 +42%
4.372 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
mar. 2018
Alchemist(Arc 3)
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
1506 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
1708 MHz
1937 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
192bit
124.0GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
10
768
Unidades de Sombreamento
1280
48
TMUs
80
24
ROPs
48
96
Núcleos Tensor
-
6
Núcleos RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

48.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
81.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.144 TFLOPS
FP16 (metade)
68.32 GFLOPS
3.072 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.372 TFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
136.6 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
120W
200 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
GP104
ACM-G11
Variante da GPU
GP104-150-KA-A1
Generation 12.7
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
16 nm
7.2 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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