Início Comparação de GPU Intel Arc A350 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

Intel Arc A350 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Arc A350 e 2GB de VRAM GeForce GTX 660 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A350 Vantagens
Lançado 9 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 104% (2000MHz vs 980MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
TDP mais baixo (25W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Vantagens
Maior largura de banda VRAM (144.2GB/s vs 124.0GB/s)
576 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A350 +16%
3.072 TFLOPS
GeForce GTX 660 Ti
2.634 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
ago. 2012
Alchemist(Arc 3)
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
915 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
980 MHz
1937 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
192bit
124.0GB/s
Largura de Banda
144.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
1344
48
TMUs
112
24
ROPs
24
96
Núcleos Tensor
-
6
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

48.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
27.44 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.144 TFLOPS
FP16 (metade)
-
3.072 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.634 TFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
109.8 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
150W
200 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
-
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
GK104
ACM-G11
Variante da GPU
GK104-300-KD-A2
Generation 12.7
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.2 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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