Início Comparação de GPU Intel Arc A350 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102

Intel Arc A350 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Arc A350 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti GA102 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A350 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 13% (2000MHz vs 1770MHz)
TDP mais baixo (25W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 124.0GB/s)
5376 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A350
3.072 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti GA102 +608%
21.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
out. 2022
Alchemist(Arc 3)
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
1575 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
1770 MHz
1937 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6X
64bit
Barramento de Memória
256bit
124.0GB/s
Largura de Banda
608.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
48
768
Unidades de Sombreamento
6144
48
TMUs
192
24
ROPs
96
96
Núcleos Tensor
192
6
Núcleos RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

48.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
169.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.144 TFLOPS
FP16 (metade)
21.75 TFLOPS
3.072 TFLOPS
FP32 (flutuante)
21.75 TFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
339.8 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
290W
200 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
GA102
ACM-G11
Variante da GPU
GA102-150-A1
Generation 12.7
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
6 nm
Tamanho do Processo
8 nm
7.2 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.6

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