Início Comparação de GPU Intel Arc A350M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

Intel Arc A350M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Arc A350M e 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A350M Vantagens
Lançado 4 anos e 9 meses atrasado
TDP mais baixo (25W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Vantagens
Relógio Boost aumentou em 28% (1468MHz vs 1150MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 112.0GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A350M
1.766 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Max Q +325%
7.516 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
jun. 2017
Alchemist
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
1290 MHz
1150 MHz
Relógio Boost
1468 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5X
64bit
Barramento de Memória
256bit
112.0GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
20
-
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
2560
48
TMUs
160
24
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
6
Núcleos RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

27.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
93.95 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.533 TFLOPS
FP16 (metade)
117.4 GFLOPS
1.766 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.516 TFLOPS
441.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
234.9 GFLOPS

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
GP104
ACM-G11
Variante da GPU
N17E-G3-A1
Generation 12.7
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
16 nm
7.2 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Design da Placa

25W
TDP
150W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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