Início Comparação de GPU Intel Arc A350M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

Intel Arc A350M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Arc A350M e 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A350M Vantagens
Lançado 3 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 5% (1150MHz vs 1095MHz)
TDP mais baixo (25W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 112.0GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A350M
1.766 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Max Q +265%
6.447 TFLOPS
Blender
Arc A350M
392
GeForce RTX 2080 Max Q +367%
1834
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
jan. 2019
Alchemist
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
735 MHz
1150 MHz
Relógio Boost
1095 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
112.0GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
46
768
Unidades de Sombreamento
2944
48
TMUs
184
24
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
368
6
Núcleos RT
46
-
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

27.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
70.08 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.533 TFLOPS
FP16 (metade)
12.89 TFLOPS
1.766 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.447 TFLOPS
441.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
201.5 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
TU104
ACM-G11
Variante da GPU
N18E-G3-A1
Generation 12.7
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
12 nm
7.2 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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