Início Comparação de GPU Intel Arc A350M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

Intel Arc A350M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Arc A350M e 8GB de VRAM GeForce RTX 3080 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A350M Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
TDP mais baixo (25W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 34% (1545MHz vs 1150MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 112.0GB/s)
5376 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A350M
1.766 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile +974%
18.98 TFLOPS
Blender
Arc A350M
392
GeForce RTX 3080 Mobile +756%
3357
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
jan. 2021
Alchemist
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
1110 MHz
1150 MHz
Relógio Boost
1545 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
112.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
48
768
Unidades de Sombreamento
6144
48
TMUs
192
24
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
6
Núcleos RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

27.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
148.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.533 TFLOPS
FP16 (metade)
18.98 TFLOPS
1.766 TFLOPS
FP32 (flutuante)
18.98 TFLOPS
441.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
296.6 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
GA104
ACM-G11
Variante da GPU
GA104-775-A1
Generation 12.7
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
6 nm
Tamanho do Processo
8 nm
7.2 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.6

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