Início Comparação de GPU Intel Arc A350M vs AMD Radeon 540 Mobile

Intel Arc A350M vs AMD Radeon 540 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Arc A350M e 2GB de VRAM Radeon 540 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A350M Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 2% (1150MHz vs 1124MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 48.00GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (25W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A350M +53%
1.766 TFLOPS
Radeon 540 Mobile
1.151 TFLOPS
Blender
Arc A350M +64%
392
Radeon 540 Mobile
239
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
mar. 2019
Alchemist
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
1100 MHz
1150 MHz
Relógio Boost
1124 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
64bit
112.0GB/s
Largura de Banda
48.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
512
48
TMUs
32
24
ROPs
16
-
-
-
6
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

27.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.533 TFLOPS
FP16 (metade)
1151 GFLOPS
1.766 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1151 GFLOPS
441.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
71.94 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
Lexa
ACM-G11
Variante da GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Generation 12.7
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
6 nm
Tamanho do Processo
14 nm
7.2 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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