Início Comparação de GPU Intel Arc A370M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

Intel Arc A370M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Arc A370M e 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A370M Vantagens
Lançado 4 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 20% (1550MHz vs 1291MHz)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Vantagens
Maior largura de banda VRAM (112.1GB/s vs 112.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A370M +60%
3.174 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Max Q
1.983 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
jan. 2018
Alchemist
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
1152 MHz
1550 MHz
Relógio Boost
1291 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
112.0GB/s
Largura de Banda
112.1GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
6
-
Unidades de Cálculo
-
1024
Unidades de Sombreamento
768
64
TMUs
48
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
8
Núcleos RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

49.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
41.31 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.349 TFLOPS
FP16 (metade)
30.98 GFLOPS
3.174 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.983 TFLOPS
793.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
61.97 GFLOPS

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
GP107
ACM-G11
Variante da GPU
N17P-G1-A1
Generation 12.7
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
6 nm
Tamanho do Processo
14 nm
7.2 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Design da Placa

35W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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