Início Comparação de GPU Intel Arc A370M vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

Intel Arc A370M vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Arc A370M e 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A370M Vantagens
Lançado 4 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 5% (1550MHz vs 1480MHz)
TDP mais baixo (35W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 112.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A370M
3.174 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Max Q +19%
3.789 TFLOPS
3DMark Time Spy
Arc A370M +3%
3428
GeForce GTX 1060 Max Q
3320
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
jun. 2017
Alchemist
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
1063 MHz
1550 MHz
Relógio Boost
1480 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
192bit
112.0GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
10
1024
Unidades de Sombreamento
1280
64
TMUs
80
32
ROPs
48
-
-
-
8
Núcleos RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

49.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
71.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.349 TFLOPS
FP16 (metade)
59.20 GFLOPS
3.174 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.789 TFLOPS
793.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
118.4 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
GP106
ACM-G11
Variante da GPU
N17E-G1-A1
Generation 12.7
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
16 nm
7.2 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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