Início Comparação de GPU Intel Arc A370M vs NVIDIA GeForce MX110

Intel Arc A370M vs NVIDIA GeForce MX110

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Arc A370M e 2GB de VRAM GeForce MX110 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A370M Vantagens
Lançado 4 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 54% (1550MHz vs 1006MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 40.10GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX110 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 35W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A370M +516%
3.174 TFLOPS
GeForce MX110
0.515 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
nov. 2017
Alchemist
Geração
GeForce MX(1xx)
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
978 MHz
1550 MHz
Relógio Boost
1006 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
64bit
112.0GB/s
Largura de Banda
40.10GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
256
64
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
8
Núcleos RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

49.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.048 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.349 TFLOPS
FP16 (metade)
-
3.174 TFLOPS
FP32 (flutuante)
515.1 GFLOPS
793.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
16.10 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
GM108S
ACM-G11
Variante da GPU
N16V-GMR1-S-A2
Generation 12.7
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.2 bilhão
Transistores
1.02 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.6
Modelo de Shader
6.7 (5.1)

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