Início Comparação de GPU Intel Arc A370M vs AMD Radeon RX 580 Mobile

Intel Arc A370M vs AMD Radeon RX 580 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Arc A370M e 8GB de VRAM Radeon RX 580 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A370M Vantagens
Lançado 4 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 44% (1550MHz vs 1077MHz)
TDP mais baixo (35W vs 100W)
AMD Radeon RX 580 Mobile Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 112.0GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A370M
3.174 TFLOPS
Radeon RX 580 Mobile +56%
4.963 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
abr. 2017
Alchemist
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1550 MHz
Relógio Boost
1077 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
112.0GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
2304
64
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
8
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

49.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
34.46 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.349 TFLOPS
FP16 (metade)
4.963 TFLOPS
3.174 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.963 TFLOPS
793.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
310.2 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
Polaris 20
ACM-G11
Variante da GPU
Polaris 20M XT
Generation 12.7
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
6 nm
Tamanho do Processo
14 nm
7.2 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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