Início Comparação de GPU Intel Arc A380 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps

Intel Arc A380 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM Arc A380 e 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A380 Vantagens
Lançado 5 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 20% (2050MHz vs 1709MHz)
TDP mais baixo (75W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps Vantagens
Maior largura de banda VRAM (216.7GB/s vs 186.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A380
4.198 TFLOPS
GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps +4%
4.375 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2022
Data de Lançamento
abr. 2017
Alchemist(Arc 3)
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
1506 MHz
2050 MHz
Relógio Boost
1709 MHz
1937 MHz
Relógio de Memória
2257 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
192bit
186.0GB/s
Largura de Banda
216.7GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
10
1024
Unidades de Sombreamento
1280
64
TMUs
80
32
ROPs
48
128
Núcleos Tensor
-
8
Núcleos RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

65.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
82.03 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.397 TFLOPS
FP16 (metade)
68.36 GFLOPS
4.198 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.375 TFLOPS
1050 GFLOPS
FP64 (duplo)
136.7 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
120W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
GP106
ACM-G11
Variante da GPU
GP106-410-A1
Generation 12.7
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
16 nm
7.2 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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