Início Comparação de GPU Intel Arc A380 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Intel Arc A380 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM Arc A380 e 1280MB de VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A380 Vantagens
Relógio Boost2050MHz
Mais VRAM (6GB vs 1280GB)
Maior largura de banda VRAM (186.0GB/s vs 133.9GB/s)
576 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 215W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A380 +285%
4.198 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2022
Data de Lançamento
Desconhecido
Alchemist(Arc 3)
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
-
2050 MHz
Relógio Boost
-
1937 MHz
Relógio de Memória
837 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1280MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
320bit
186.0GB/s
Largura de Banda
133.9GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
14
1024
Unidades de Sombreamento
448
64
TMUs
56
32
ROPs
40
128
Núcleos Tensor
-
8
Núcleos RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

65.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.02 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.397 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.198 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1089 GFLOPS
1050 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

75W
TDP
215W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
GT215
ACM-G11
Variante da GPU
GT215-400-A2
Generation 12.7
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
40 nm
7.2 bilhão
Transistores
0.727 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
144 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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