Início Comparação de GPU Intel Arc A380 vs AMD Radeon Pro Vega II

Intel Arc A380 vs AMD Radeon Pro Vega II

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM Arc A380 e 32GB de VRAM Radeon Pro Vega II para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A380 Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 19% (2050MHz vs 1720MHz)
TDP mais baixo (75W vs 475W)
AMD Radeon Pro Vega II Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (825.3GB/s vs 186.0GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A380
4.198 TFLOPS
Radeon Pro Vega II +235%
14.09 TFLOPS
Blender
Arc A380
524
Radeon Pro Vega II +58%
832
VS

Placa de vídeo

jun. 2022
Data de Lançamento
jun. 2019
Alchemist(Arc 3)
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
Apple MPX

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
1574 MHz
2050 MHz
Relógio Boost
1720 MHz
1937 MHz
Relógio de Memória
806 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
96bit
Barramento de Memória
4096bit
186.0GB/s
Largura de Banda
825.3GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
4096
64
TMUs
256
32
ROPs
64
128
Núcleos Tensor
-
8
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

65.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
110.1 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.397 TFLOPS
FP16 (metade)
28.18 TFLOPS
4.198 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.09 TFLOPS
1050 GFLOPS
FP64 (duplo)
7.045 TFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
475W
250 W
PSU Sugerido
850 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Saídas
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
Vega 20
ACM-G11
Variante da GPU
Vega 20 XT
Generation 12.7
Arquitetura
GCN 5.1
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
7 nm
7.2 bilhão
Transistores
13.23 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
331 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.7

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