Início Comparação de GPU Intel Arc A380M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

Intel Arc A380M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM Arc A380M e 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A380M Vantagens
Lançado 5 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 36% (2000MHz vs 1468MHz)
TDP mais baixo (35W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 186.0GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A380M
4.096 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Max Q +83%
7.516 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jun. 2017
Alchemist
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.1)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1550 MHz
Relógio Base
1290 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
1468 MHz
1937 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5X
96bit
Barramento de Memória
256bit
186.0GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
20
1024
Unidades de Sombreamento
2560
64
TMUs
160
32
ROPs
64
128
Núcleos Tensor
-
8
Núcleos RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

64.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
93.95 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.192 TFLOPS
FP16 (metade)
117.4 GFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.516 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (duplo)
234.9 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
150W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
GP104
ACM-G11
Variante da GPU
N17E-G3-A1
Generation 12.7
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
16 nm
7.2 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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