Início Comparação de GPU Intel Arc A380M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

Intel Arc A380M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM Arc A380M e 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A380M Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 83% (2000MHz vs 1095MHz)
TDP mais baixo (35W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 186.0GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A380M
4.096 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Max Q +57%
6.447 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jan. 2019
Alchemist
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.1)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1550 MHz
Relógio Base
735 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
1095 MHz
1937 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
96bit
Barramento de Memória
256bit
186.0GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
46
1024
Unidades de Sombreamento
2944
64
TMUs
184
32
ROPs
64
128
Núcleos Tensor
368
8
Núcleos RT
46
-
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

64.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
70.08 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.192 TFLOPS
FP16 (metade)
12.89 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.447 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (duplo)
201.5 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
TU104
ACM-G11
Variante da GPU
N18E-G3-A1
Generation 12.7
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
12 nm
7.2 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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