Início Comparação de GPU Intel Arc A380M vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

Intel Arc A380M vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM Arc A380M e 12GB de VRAM GeForce RTX 4080 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A380M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 20% (2000MHz vs 1665MHz)
TDP mais baixo (35W vs 110W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 186.0GB/s)
6400 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A380M
4.096 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Mobile +503%
24.72 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jan. 2023
Alchemist
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.1)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1550 MHz
Relógio Base
1290 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
1937 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
96bit
Barramento de Memória
192bit
186.0GB/s
Largura de Banda
432.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
58
1024
Unidades de Sombreamento
7424
64
TMUs
232
32
ROPs
80
128
Núcleos Tensor
232
8
Núcleos RT
58
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

64.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.192 TFLOPS
FP16 (metade)
24.72 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (flutuante)
24.72 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (duplo)
386.3 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
110W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
AD104
ACM-G11
Variante da GPU
GN21-X9
Generation 12.7
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
4 nm
7.2 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
295 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modelo de Shader
6.7

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