Início Comparação de GPU Intel Arc A380M vs AMD Radeon RX 550 Mobile

Intel Arc A380M vs AMD Radeon RX 550 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM Arc A380M e 2GB de VRAM Radeon RX 550 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A380M Vantagens
Lançado 5 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 55% (2000MHz vs 1287MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (186.0GB/s vs 96.00GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A380M +148%
4.096 TFLOPS
Radeon RX 550 Mobile
1.647 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jul. 2017
Alchemist
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.1)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1550 MHz
Relógio Base
1100 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
1287 MHz
1937 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
128bit
186.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
640
64
TMUs
40
32
ROPs
16
128
Núcleos Tensor
-
8
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

64.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.59 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.192 TFLOPS
FP16 (metade)
1.647 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.647 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (duplo)
103.0 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
Lexa
ACM-G11
Variante da GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Generation 12.7
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
6 nm
Tamanho do Processo
14 nm
7.2 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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