Início Comparação de GPU Intel Arc A530M vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

Intel Arc A530M vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Arc A530M e 4GB de VRAM GeForce RTX 2050 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A530M Vantagens
Lançado 1 anos e 8 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 112.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 14% (1477MHz vs 1300MHz)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (45W vs 65W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A530M
3.994 TFLOPS
GeForce RTX 2050 Mobile +51%
6.05 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2023
Data de Lançamento
dez. 2021
Alchemist
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1185 MHz
1300 MHz
Relógio Boost
1477 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
224.0GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
16
1536
Unidades de Sombreamento
2048
96
TMUs
64
48
ROPs
32
192
Núcleos Tensor
64
12
Núcleos RT
32
-
Cache L1
64 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

62.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
47.26 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.987 TFLOPS
FP16 (metade)
12.10 TFLOPS
3.994 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.050 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
189.1 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

DG2-256
Nome da GPU
GA107
ACM-G12
Variante da GPU
-
Generation 12.7
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
6 nm
Tamanho do Processo
8 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.6

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