Início Comparação de GPU Intel Arc A530M vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

Intel Arc A530M vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Arc A530M e 6GB de VRAM GeForce RTX 3060 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A530M Vantagens
Lançado 2 anos e 7 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 10% (1425MHz vs 1300MHz)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 224.0GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 65W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A530M
3.994 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Mobile +173%
10.94 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2023
Data de Lançamento
jan. 2021
Alchemist
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
900 MHz
1300 MHz
Relógio Boost
1425 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
224.0GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
30
1536
Unidades de Sombreamento
3840
96
TMUs
120
48
ROPs
48
192
Núcleos Tensor
120
12
Núcleos RT
30
-
Cache L1
128 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

62.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
68.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.987 TFLOPS
FP16 (metade)
10.94 TFLOPS
3.994 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.94 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
171.0 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
60-115W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-256
Nome da GPU
GA106
ACM-G12
Variante da GPU
-
Generation 12.7
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
6 nm
Tamanho do Processo
8 nm
Desconhecido
Transistores
12 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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