Início Comparação de GPU Intel Arc A530M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

Intel Arc A530M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Arc A530M e 16GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A530M Vantagens
Lançado 1 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 16% (1300MHz vs 1125MHz)
TDP mais baixo (65W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 224.0GB/s)
5888 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A530M
3.994 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +318%
16.7 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2023
Data de Lançamento
jan. 2022
Alchemist
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
585 MHz
1300 MHz
Relógio Boost
1125 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
224.0GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
58
1536
Unidades de Sombreamento
7424
96
TMUs
232
48
ROPs
96
192
Núcleos Tensor
232
12
Núcleos RT
58
-
Cache L1
128 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

62.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
108.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.987 TFLOPS
FP16 (metade)
16.70 TFLOPS
3.994 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.70 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
261.0 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-256
Nome da GPU
GA103S
ACM-G12
Variante da GPU
GN20-E8-A1
Generation 12.7
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
6 nm
Tamanho do Processo
8 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
496 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.5

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