Início Comparação de GPU Intel Arc A530M vs AMD Radeon E9260 PCIe

Intel Arc A530M vs AMD Radeon E9260 PCIe

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Arc A530M e 4GB de VRAM Radeon E9260 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A530M Vantagens
Lançado 6 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 8% (1300MHz vs 1200MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 112.0GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (65W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A530M +85%
3.994 TFLOPS
Radeon E9260 PCIe
2.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2023
Data de Lançamento
set. 2016
Alchemist
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1090 MHz
1300 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
1536
Unidades de Sombreamento
896
96
TMUs
48
48
ROPs
16
192
Núcleos Tensor
-
12
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

62.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.987 TFLOPS
FP16 (metade)
2.150 TFLOPS
3.994 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.150 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
134.4 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-256
Nome da GPU
Baffin
ACM-G12
Variante da GPU
Baffin E9260 (216-0885288)
Generation 12.7
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
6 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
3 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.7

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