Início Comparação de GPU Intel Arc A530M vs AMD Radeon Pro 570X

Intel Arc A530M vs AMD Radeon Pro 570X

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Arc A530M e 4GB de VRAM Radeon Pro 570X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A530M Vantagens
Lançado 4 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 18% (1300MHz vs 1105MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 217.6GB/s)
TDP mais baixo (65W vs 150W)
AMD Radeon Pro 570X Vantagens
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A530M
3.994 TFLOPS
Radeon Pro 570X
3.96 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2023
Data de Lançamento
mar. 2019
Alchemist
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1300 MHz
Relógio Boost
1105 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1700 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
224.0GB/s
Largura de Banda
217.6GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
1536
Unidades de Sombreamento
1792
96
TMUs
112
48
ROPs
32
192
Núcleos Tensor
-
12
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

62.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
35.36 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.987 TFLOPS
FP16 (metade)
3.960 TFLOPS
3.994 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.960 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
247.5 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
150W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-256
Nome da GPU
Polaris 20
ACM-G12
Variante da GPU
Polaris 20
Generation 12.7
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
6 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
5.7 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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