Início Comparação de GPU Intel Arc A550M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

Intel Arc A550M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Arc A550M e 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A550M Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
128 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Vantagens
Relógio Boost aumentou em 33% (1200MHz vs 900MHz)
Maior largura de banda VRAM (259.8GB/s vs 224.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A550M
3.686 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh +25%
4.608 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jan. 2019
Alchemist
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
960 MHz
900 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1353 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
224.0GB/s
Largura de Banda
259.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
30
2048
Unidades de Sombreamento
1920
128
TMUs
120
64
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
240
16
Núcleos RT
30
-
Cache L1
64 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

57.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
57.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.373 TFLOPS
FP16 (metade)
9.216 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.608 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
144.0 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
TU106B
ACM-G10
Variante da GPU
-
Generation 12.7
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
12 nm
21.7 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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