Início Comparação de GPU Intel Arc A550M vs AMD Radeon RX 550 Mobile

Intel Arc A550M vs AMD Radeon RX 550 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Arc A550M e 2GB de VRAM Radeon RX 550 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A550M Vantagens
Lançado 4 anos e 6 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 550 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 43% (1287MHz vs 900MHz)
TDP mais baixo (50W vs 60W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A550M +123%
3.686 TFLOPS
Radeon RX 550 Mobile
1.647 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jul. 2017
Alchemist
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
1100 MHz
900 MHz
Relógio Boost
1287 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
640
128
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
16
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

57.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.59 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.373 TFLOPS
FP16 (metade)
1.647 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.647 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
103.0 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
Lexa
ACM-G10
Variante da GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Generation 12.7
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
6 nm
Tamanho do Processo
14 nm
21.7 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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