Início Comparação de GPU Intel Arc A550M vs NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation

Intel Arc A550M vs NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Arc A550M e 16GB de VRAM RTX 5000 Embedded Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A550M Vantagens
TDP mais baixo (60W vs 120W)
NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 135% (2115MHz vs 900MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 224.0GB/s)
7680 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A550M
3.686 TFLOPS
RTX 5000 Embedded Ada Generation +1016%
41.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
mar. 2023
Alchemist
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
1425 MHz
900 MHz
Relógio Boost
2115 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
224.0GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
76
2048
Unidades de Sombreamento
9728
128
TMUs
304
64
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
304
16
Núcleos RT
76
-
Cache L1
128 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

57.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
236.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.373 TFLOPS
FP16 (metade)
41.15 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP32 (flutuante)
41.15 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
643.0 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
AD103
ACM-G10
Variante da GPU
-
Generation 12.7
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
5 nm
21.7 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modelo de Shader
6.7

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