Início Comparação de GPU Intel Arc A570M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

Intel Arc A570M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Arc A570M e 3GB de VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A570M Vantagens
Lançado 4 anos e 6 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 84.10GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Vantagens
Relógio Boost aumentou em 11% (1442MHz vs 1300MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A570M +140%
5.325 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
2.215 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2023
Data de Lançamento
fev. 2019
Alchemist
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1366 MHz
1300 MHz
Relógio Boost
1442 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
96bit
224.0GB/s
Largura de Banda
84.10GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
6
2048
Unidades de Sombreamento
768
128
TMUs
48
64
ROPs
24
256
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

83.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
34.61 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.65 TFLOPS
FP16 (metade)
34.61 GFLOPS
5.325 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.215 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
69.22 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-256
Nome da GPU
GP107
ACM-G12
Variante da GPU
N17P-G0-A1
Generation 12.7
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
6 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
3.3 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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