Início Comparação de GPU Intel Arc A570M vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

Intel Arc A570M vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Arc A570M e 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A570M Vantagens
Lançado 6 anos e 2 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 192.2GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Vantagens
Relógio Boost aumentou em 14% (1480MHz vs 1300MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A570M +40%
5.325 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Max Q
3.789 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2023
Data de Lançamento
jun. 2017
Alchemist
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1063 MHz
1300 MHz
Relógio Boost
1480 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
192bit
224.0GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
10
-
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
1280
128
TMUs
80
64
ROPs
48
256
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
1536 KB

Desempenho Teórico

83.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
71.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.65 TFLOPS
FP16 (metade)
59.20 GFLOPS
5.325 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.789 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
118.4 GFLOPS

Processador Gráfico

DG2-256
Nome da GPU
GP106
ACM-G12
Variante da GPU
N17E-G1-A1
Generation 12.7
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
16 nm
Desconhecido
Transistores
4.4 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

75W
TDP
80W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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